Development of 3D Learning Media Applications on Materials Food Chain Using Augmented Technology Reality
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Abdulghani, T., dan Sati, B. P. (2020). Pengenalan Rumah Adat Indonesia Menggunakan Teknologi Augmented Reality Dengan Metode Marker Based Tracking Sebagai Media Pembelajaran. Media Jurnal Informatika, 11(1), 43-50.
Atmaja, N. (2018). Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif 3D Tata Surya Menggunakan Teknologi Augmented Reality dengan Android. Seminar Nasional Sains dan Teknologi Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Jakarta, Jakarta 17 Oktober 2018.
Binanto, I. 2010. Multimedia Digital, Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: Penerbit ANDI.
Hendriyana, H., Fuada, S., dan Pradeka, D. (2022). Kenal Hardware: Media Pembelajaran Pengenalan Perangkat Keras Komputer Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android. Building of Informatics, Technology and Science (BITS), 4(1), 247−255.
Ikhwani, Y., dan Raharjo, M. R. (2020). Implementasi Augmented Reality Untuk Media Informasi Buah Langka Khas Kalimantan Selatan. Technologia: Jurnal Ilmiah, 11(4), 187-190.
Ilham, D. (2019). Menggagas Pendidikan Nilai dalam Sistem Pendidikan Nasional. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 8(3), 109-122.
Kholilah, A. (2022). Upaya Guru dalam Mengatasi Kesulitan Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Tematik Selama Masa New Normal Kelas II SDN 92 Seluma Timur (Doctoral dissertation, UIN Fatmawati Soekarno Bengkulu).
Mulyati, M. (2019). Menciptakan Pembelajaran Menyenangkan dalam Menumbuhkan Peminatan Anak terhadap Pelajaran. Journal of Islamic Education, 1(2), 277-294.
Mustaqim, I. (2016). Pemanfaatan Augmented Reality sebagai media pembelajaran. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 13(2), 174-183.
Suardi, M. 2018. Belajar dan Pembelajaran. Deepublish.
DOI: https://doi.org/10.17509/seict.v5i1.72949
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 Journal of Software Engineering, Information and Communication Technology (SEICT)
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Journal of Software Engineering, Information and Communicaton Technology (SEICT),
(e-ISSN:2774-1699 | p-ISSN:2744-1656) published by Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak, Kampus UPI di Cibiru.
Indexed by.