Istikhdāmu Lu’bati Charades li Ta’līmi al-Mufradāti fī Firqati al-Lughati al-‘Arabiyyati
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Ambarwati, N. A. (2016). Kejenuhan belajar dan cara mengatasinya. Jurnal Psikologi Pendidikan Islam, Prosiding Interdisciplinary Postgraduate Student, 9-16.
Amal, I. (2022). Peranan Media Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Bahasa Arab, p.3. Peranan-Media-Dalam-Pengajaran-Dan-Pembelajaran-Bahasa-Arab.pdf (researchgate.net).
Arifin, A. (2017). Peranan Permainan Bahasa Dalam Proses Kegiatan Belajar Mengajar Mata Pelajaran Bahasa Arab. An Nabighoh, 19(2), 302-318. https://doi.org/10.32332/an-nabighoh.v19i2.1005
Arshinta, D. 2010. Strategi Penerapan Ice Breaking Sebagai Kreatifitas Guru Dalam Mengatasi Kebosanan Siswa Dalam Pembelajaran Bahasa China Di SMAN 1 Karanganyar (skripsi). Surakarta: Universitas Sebelas Maret.
Astuti, W. (2016). Berbagai Strategi Pembelajaran Kosa Kat Bahasa Arab. AL-MANAR: Jurnal Komunikasi dan Pendidikan Islam, 5(2).
Barlian, E. (2016), Metode Penelitian Kualitatif dan Kuantitatif. Padang: Penerbit Suka Bina Press.
Daulay, H. (2022). Strategi Guru Sejarah kebudayaan Islam Dalam Mengatasi Kejenuhan Belajar Di MTs . Ulumul Qur ’ an. Ilmu Pendidikan Dan Pengajaran, 1(2), 154.
https://doi.org/10.56114/edu.v1i2.270
Fauziyah, N. (2013). Faktor penyebab kejenuhan belajar sejarah kebudayaan Islam (SKI) pada siswa kelas XI jurusan keagamaan di MAN Tempel Sleman. Jurnal Pendidikan Agama Islam, 10(1), 99-108. https://ejournal.uin-suka.ac.id/tarbiyah/jpai/article/view/1297
Fitria Rachmadhani, R., & Zaenal Fanani, U. (2020). Pengaruh Permainan Charade Dengan Media Gambar Terhadap Penguasaan Kosakata Bahasa Mandarin Pada Siswa Kelas X IPA 5 SMA NU 1 Gresik. Jurnal Pendidikan Bahasa Mandarin UNESA, 3(1). https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/manadarin/article/view/31978
Hanina, P., Faiz, A., & Yuningsih, D. (2021). Upaya guru dalam mengatasi kejenuhan belajar peserta didik di masa pandemi. Jurnal Basicedu, 5(5), 3791-3798. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i5.1402
Irsyad, M. (2022). Media Permainan Dalam Pembelajaran Bahasa Arab, p. 4. Media-Permainan-dalam-Pembelajaran-Bahasa-Arab.pdf (researchgate.net)
Isnaini, N., & Huda, N. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Kosakata Bahasa Arab Berbasis Permainan My Happy Route Pada Siswa Kelas Viii Mtsn 10 Sleman. Al Mi'yar: Jurnal Ilmiah Pembelajaran Bahasa Arab dan Kebahasaaraban, 3(1), 1-14. http://dx.doi.org/10.35931/am.v3i1.156
Khalilullah, M. (2012). Permainan teka-teki silang sebagai media dalam pembelajaran Bahasa Arab (Mufradat). An-Nida', 37(1), 15-26. http://dx.doi.org/10.24014/an-nida.v37i1.309
Kusmiatun, A. (2005). Upaya Peningkatan Interaksi dan Aktivitas Belajar dalam Pembelajaran Kosakata dengan Strategi Analisis Fitur Semantik. Litera, 4(1). http://dx.doi.org/10.21831/ltr.v4i01.4881
Latuconsina, S. N. & Susiawati. (2018). Efektivitas Permainan Bahasa Arab Dalam Meningkatkan Kemampuan Membaca Mahasiswa Program Studi Pendidikan Bahasa Arab. Arabi: Journal of Arabic Studies, 3(2), 145-156. https://doi.org/10.24865/ajas.v3i2.99
Miles, M. B., & Huberman, A. M. (1994). Qualitative data analysis: An expanded sourcebook. Second Editon. London: SAGE Publication.
Muna, W. (2014). Kartu Permainan: Media Pembelajaran Bahasa Arab Kontekstual. Al-TA'DIB: Jurnal Kajian Ilmu Kependidikan, 7(1), 84-100.
Rahmah, A., & Astutik, Y. (2020). Charades game: Does it affect students’ learning on English vocabulary. EnJourMe (English Journal of Merdeka), 5(1), 75-89. 10.26905/enjourme.v4i2.4258
Rozzaqyah, F. (2021). Hubungan kejenuhan belajar dalam jaringan dengan prokrastinasi akademik. Jurnal Konseling Komprehensif: Kajian Teori dan Praktik Bimbingan dan Konseling, 8(1), 8-17.
Sridadi, T. W. (2022). Penerapan Metode Inkuiri Terhadap Hasil Belajar Mata Pelajaran IPA Siswa Kelas IV SDIT Darul Hasani Bekasi. Al Qalam, 10(1).
Subadi, T. (2006). Metode penelitian kualitatif. Surakarta: Muhammadiyah University Press.
Wantira, A. D., Isabella, M., & Pratikno, F. A. (2022). Pengembagan Soft Skill Melalui Pembelajaran Non Akademik di Panti Asuhan LKSA Amanah Qurrota A’yuni. Media Abdimas, 1(3), 58-64. https://doi.org/10.37817/mediaabdimas.v1i3
Waty, R. S. (2016). Peningkatan Kemampuan Menyusun Kata Anak Berkesulitan Belajar Melalui Permainan Bahasa Rantai Kata di Kelas III SDS Al-Azhar Bukittinggi (Single Subject Research). Jurnal Penelitian Pendidikan Khusus, 5(2). https://doi.org/10.24036/jupe76680.64
Wynarti, I. A. (2018). Pengembangan Permainan Charades Sebagai Media Pembelajaran Materi Jenis-jenis Bisnis Ritel Kelas XI Pemasaran Di SMK Negeri 2 Buduran. Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN), 6(2). https://doi.org/10.26740/jptn.v6n2.p%25p
DOI: https://doi.org/10.17509/alsuniyat.v6i1.53723
Refbacks
- There are currently no refbacks.