Pranata, Made Aditya, Ganesha University of Education, Indonesia
-
Vol 16, No 3 (2017): PERGESERAN DAN PERAN MEDIA DIGITAL - Articles
GAME BALINESE FRUIT SHOOTER BERBASIS VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI TAMAN KANAK-KANAK
Abstract PDF
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.