Perancangan media interaktif rumus bangun ruang menggunakan teknologi augmented reality berbasis android
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Afthori, D. A., Kurniadi, D., & Atmadja, A. R. (2019). Perancangan media interaktif rumus bangun ruang menggunakan teknologi augmented reality berbasis android. INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education), 1(2), 37-42.
Astiti, S., Mooduto, K. R., Goran, P. K., & Ardilla, Y. (2021). Designing of 3-d animation videos in arduino assembly learning with the multimedia development life cycle method. JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu Dan Teknik Komputer), 13(2), 52-61.
Burhanudin, A. (2017). Pengembangan media pembelajaran augmented reality pada mata pelajaran dasar elektronika di smk hamong putera 2 pakem. Jurnal Pendidikan Teknik Mekatronika, 7(3), 266-274.
Gunawan, H., Septiana, Y., & Gunadhi, E. (2020). Rancang Bangun Media Pembelajaran Pengenalan Ragam Budaya Indonesia Berbasis Android. Jurnal Algoritma, 17(1), 82-90.
Indriyani, S. P., & Kurniadi, D. (2017). Rancang bangun sistem informasi pelayanan unit sistem informasi sekolah tinggi teknologi Garut berbasis web dan android. Jurnal Algoritma, 14(2), 219-227.
Kounlaxay, K., Shim, Y., Kang, S. J., Kwak, H. Y., & Kim, S. K. (2021). Learning media on mathematical education based on augmented reality. KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS), 15(3), 1015-1029.
Rochman, S., Septiana, Y., & Mulyani, A. (2019). Perancangan arsitektur jaringan untuk sekolah menengah kejuruan dengan menerapkan konsep the dude server. Jurnal Algoritma, 16(2), 130-138.
Shalikhah, N. D. (2016). Pemanfaatan aplikasi Lectora Inspire sebagai media pembelajaran interaktif. Cakrawala: Jurnal Studi Islam, 11(1), 101-115.
Tekege, M. (2017). Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dalam pembelajaran SMA YPPGI Nabire. Jurnal FATEKSA: Jurnal Teknologi Dan Rekayasa, 2(1), 40-52.
Wardan, R., & Kurniadi, D. (2017). Aplikasi multimedia pembelajaran rambu lalu lintas berbasis android. Jurnal Algoritma, 14(2), 125-132.
Widyaastuti, E., & Suwanto, F. R. (2022). Development of Augmented Reality Applications-Flat Geometry and Space in Android-Based Primary School. International Journal of Educational Research and Social Sciences (IJERSC), 3(6), 2198-2205.
DOI: https://doi.org/10.17509/integrated.v1i2.21567
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2019 INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education)
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Journal has been indexed by: