Rancang bangun jaringan hotspot warung wifi (wawi) dengan metode design thinking

Chaerul Imam, Muhamad Ridwan Sudaryat, Pakhri Algipari Casapisa, Muhammad Raihan Zaki, Moch Ubaidillah Fadholli

Abstract


Internet sudah menjadi kebutuhan pokok masyarakat semua  kalangan, begitu juga bagi masyarakat yang berada di pedesaan yang  notabene dikelilingi oleh pegunungan. Kebutuhan terhadap akses  internet di pedesaan banyak keterbatasaan belum se-mudah, se-murah dan se-lancar seperti di perkotaan, bahkan masyarakat perlu  usaha yang lebih seperti naik ke genteng, bukit dan tempat  tinggi lainnya untuk mendapatkan signal yang relatif lebih stabil.  Penelitian ini menggunakan metode pengembangan design thinking. Tujuan Penelitian ini untuk merancang jaringan hotspot warung  wifi (wawi) berbasis mikrotik sebagai solusi layanan akses internet  yang mudah, murah dan lancar layaknya di perkotaan. Dengan  konsep jaringan hotspot warung wifi masyarakat dapat merasakan  internet eceran berupa hotspot voucher dengan harga yang relatif  terjangkau dan lebih murah dibanding menggunakan kartu GSM  atau CDMA, keuntungan yang lain berupa peningkatan ekonomi bagi  Warung yang ikut menjadi partner penjualan dari voucher hotspot.  Hasil dari penelitian ini berupa ide, serta rancangan prototype dengan  alur empathize, define ideation, prototyping dan testing untuk  mengetahui kebutuhan pengguna dengan baik.

Keywords


Design thinking; Internet; Jaringan hotspot

Full Text:

PDF

References


Arizona, Kurniawan, Zainal Abidin, and Rumansyah Rumansyah. "Pembelajaran online berbasis proyek salah satu solusi kegiatan belajar mengajar di tengah pandemi covid-19." Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan 5.1 (2020): 64-70.

Raharja, S. U. J., & Natari, S. U. (2021). Pengembangan usaha umkm di masa pandemi melalui optimalisasi penggunaan dan pengelolaan media digital. Kumawula: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(1), 108-123.

Wibowo, Rachma Widiningtyas, and Anisa Siti Nurjanah. "Aktualisasi Moderasi Beragama Abad 21 Melalui Media Sosial." Madania: Jurnal Ilmu-Ilmu Keislaman 11.2 (2021): 55-62.

Toni, Hariya, et al. "Fenomena Cyber Religion sebagai Ekspresi Keberagamaan di Internet pada Komunitas Shift." Jurnal Dakwah Risalah 32.01 (2021): 56-74.

Yusrizal, Yusrizal. "Survey Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi di Wilayah Perbatasan." Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi 5.1 (2016): 13-28.

Palupi, Tri Nathalia. "Tingkat Stres pada Siswa-Siswi Sekolah Dasar dalam Menjalankan Proses Belajar di Rumah Selama Pandemi Covid-19." Jurnal psikologi pendidikan dan pengembangan sdm 9.2 (2020): 18-29.

Jabar, Abdul. "Pelaksanaan Pembelajaran Daring Program Studi Pendidikan Matematika STKIP PGRI Banjarmasin." Lentera: Jurnal Ilmiah Kependidikan 16.1 (2021): 1-8.

Rahmasari, Aden Fani, Fajar Setiawan, and Meirza Nanda Faradita. "Pengaruh pembelajaran online terhadap kemandirian belajar siswa kelas II SD Muhammadiyah 17 Surabaya di tengah pandemi covid-19." INVENTA: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar 4.2 (2020): 158-168.

Andrian, Rian. Pengantar Technopreneurship. Purwakarta: CV Phika Media. 2021

Plattner, Hasso, Christoph Meinel, and Larry Leifer, eds. Design thinking: understand–improve–apply. Springer Science & Business Media, 2010.




DOI: https://doi.org/10.17509/integrated.v4i2.51569

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Journal has been indexed by: