Penerapan Model-Model Permainan Untuk Meningkatkan Partisipasi Siswa Pada Pembelajaran Aktivitas Permainan Rounders
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan apakah penerapan model-model permainan pada pembelajaran aktivitas permainan rounders dalam pembelajaran pendidikan jasmani dapat meningkatkan partisipasi siswa. Penelitian dilaksanakan dengan metode penelitian tindakan kelas yang terdiri atas tahapan perencanaan tindakan, pelaksanaan tindakan, observasi dan refleksi. Data dikumpulkan dengan menggunakan instrumen observasi partisipasi. Semua data yang terkumpul dianalisis menggunakan teknik prosentase, nilai partisipasi siswa pada observasi pra-siklus 19%, kemudian setelah dilakukan penelitian pada siklus 1 nilai partisipasi siswa 53% mengalami kenaikan 34% pada siklus 1, kemudian pada siklus 2 nilai partisipasi siswa 84% mengalami kenaikan 31%. Berdasarkan hasil analisis data tersebut, dapat disimpulkan bahwa melalui penerapan model permainan pada pembelajaran aktivitas permainan rounders dalam pembelajaran pendidikan jasmani dapat meningkatkan partisipasi siswa.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
B. Uno, Hamzah . dkk. (2014). Variabel Penelitian Dalam Pendidikan dan Pembelajaran. Jakarta: Ina Publikatama.
Kunandar. (2008). Langkah Mudah Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: PT Rajagrafindo Persada.
Kurniasari Novita Dwi. (2013). Peningkatan PartisipasiDan HasilBelajar Ips MenggunakanPembelajaran KooperatifTipe Stad (Student TeamAchievement Divisions) SiswaKelas V Sd NegeriCangkringan 2 KabupatenSleman. (Skripsi). Universitas Negeri Yogyakarta.
Kusuma W & Dwitagama D. (2012). Mengenal Penelitian Tindakan Kelas.Jakarta Barat:PT. Indeks.
Mahendra, Agus. (2009). Asas dan Falsafah Pendidikan Jasmani. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Subroto T. Dkk. (2011). Teori Bermain. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
DOI: https://doi.org/10.17509/jpjo.v1i1.3664
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2016 Ikbal Kemal Fikri
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.