|
Issue |
Title |
|
Vol 2, No 2 (2022): Didaktika |
Pengembangan Permainan Congklak Digital Berbasis Etnomatematika untuk Siswa Kelas VI Sekolah Dasar |
Abstract
PDF
|
Nadia Farah Annisa, Andika Arisetyawan |
|
Vol 4, No 1 (2024): Didaktika |
Pengembangan Media Pembelajaran Bangun Datar Berbasis Permainan Engklek dengan Model ADDIE di Kelas IV SD |
Abstract
PDF
|
Risa Amalia Febrianti, Andika Arisetyawan |
|
Vol 2, No 2 (2022): Didaktika |
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Bangun Datar di SD dengan Model ADDIE Berbasis Kearifan Lokal Baduy |
Abstract
PDF
|
Gogi Agustian, Andika Arisetyawan |
|
Vol 1, No 2 (2021): Didaktika |
Mengintegrasikan Permainan Ular Tangga sebagai Alternatif Media Pembelajaran Bangun Datar Berbasis Nilai Kearifan Lokal Baduy |
Abstract
PDF
|
Burhanudin Burhanudin, Andika Arisetyawan |
|
Vol 4, No 3 (2024): Didaktika |
Modifikasi Game Board Balap Kuliner Banten Menggunakan Model ADDIE pada Materi Bangun Datar Kelas IV SD |
Abstract
PDF
|
Arsika Putri, Andika Arisetyawan |
|
Vol 2, No 1 (2022): Didaktika |
Perancangan Media Belajar Bangun Datar berbasis Puzzle Digital dengan Mengintegrasikan Budaya Batik Lebak Banten |
Abstract
PDF
|
Reza Primatama, Andika Arisetyawan |
|
1 - 6 of 6 Items |
|